新一届“3D创作才华展示比赛”即将开始报名!
欢迎提前了解比赛详情,准备您的创作灵感!
仰望星空,追逐梦想;俯瞰大地,心系家园。
以创意和科技为桥梁,展现中国自然与人文的奇观。
用3D创作书写古老土地上的文化之美与创新力量。
探索人文创作与技术的结合,发掘你的无限潜力!
2025年3D创作才华展示比赛以“中华文化”为主题,
邀请创作者通过3D技术表达对文化、情感与人性的独特见解。
在这里,你的创作不仅仅是作品,更是一段叙事、一种情感、一种思想。
活动目的
提升专业技能与创新
此才华展示比赛透过实践新兴技术,促进3D建模、动画和数字艺术领域的专业成长。我们提供动态平台让创作者展示创新成果,探索先进的数字艺术技术,营造创意与技术专业相互融合的环境。
培育跨领域卓越人才
我们着重培养兼具艺术素养与技术实力的全方位人才。才华展示比赛让参与者在保持艺术精神的同时,精进创意设计与制作技术。鼓励艺术家在数字时代探索多元视角与创新方向。
推动产业与社会发展
通过推动3D建模、动画和设计产业发展,回应创意内容市场的新兴需求。才华展示比赛重视艺术参与当代社会议题,确保创作作品在展现技术造诣的同时,对社会作出有意义的贡献。
连结教育与文化传承
我们将前沿技术融入教育与娱乐领域,深化产学研合作关系。才华展示比赛致力于保存传统文化价值,同时通过数字艺术创作促进国际交流。
免费学习Blender
基础在线教程
随时随地学习 Blender 的3D建模及动画制作基础知识和技巧。
参与学术活动
和文化体验
获奖者将被邀请参与中港两地的学术活动和文化体验,丰富个人视野。
增加对国家的归属感
通过以中华文化主题的3D创作去推广,激发学生的学习兴趣去认识和探索中国悠长的文化历史。
推动教育的
可持续发展
让学生提前接触创意科技的教学活动,有助发掘具潜力的年轻动画师,建立未来的人才库,适应未来数字时代的发展。
体现企业社会责任
透过各界的参与和合作,向社会传达了政府和企业对教育和培养未来一代的承诺,建立一个更具包容性和创造力的社会。
获得由IABE颁发的
Blender认证
IABE 致力与全球的教育工作者实践 Blender 教育,认证获得 Blender Foundation 官方认可,代表使用者能够有效使用 Blender 的知识和实用技能,制作3D内容。
免费学习Blender基础在线教程
随时随地学习 Blender 的3D建模及动画制作基础知识和技巧。
推动教育的可持续发展
让学生提前接触创意科技的教学活动,有助发掘具潜力的年轻动画师,建立未来的人才库,适应未来数字时代的发展。
参与学术活动和文化体验
获奖者将被邀请参与中港两地的学术活动和文化体验,丰富个人视野。
体现企业社会责任
透过各界的参与和合作,向社会传达了政府和企业对教育和培养未来一代的承诺,建立一个更具包容性和创造力的社会。
增加对国家的归属感
通过以中华文化主题的3D创作去推广,激发学生的学习兴趣去认识和探索中国悠长的文化历史。
获得由IABE颁发的Blender认证
IABE 致力与全球的教育工作者实践 Blender 教育,认证获得 Blender Foundation 官方认可,代表使用者能够有效使用 Blender 的知识和实用技能,制作3D内容。
参与类别
3D 动画
- 3D动画组别是专为热爱视觉叙事的创作者打造的舞台。
在这里,你将有机会透过精湛的动画技术,让原创角色跃然萤幕,使场景栩栩如生,诉说独特动人的故事。 - 从细腻的光影变化,到流畅的动作设计,每一个画面都是情感的传递,每一帧都是视觉的震撼。
- 评分要点:故事叙述、角色创作、动画流畅度、视觉效果
- 适合对象:热爱讲故事、擅长动态设计或希望挑战叙事创作的参与者
3D 建模
- 3D建模组别为参与者提供一个展现3D建模技术的平台。在这里,你将创造富有生命力的角色与场景。
- 在角色设计方面,你可以打造具有独特个性的主角:或是正义凛然的英雄、或是深沉复杂的反派、抑或是充满想像力的奇幻生物。每个角色都应该蕴含其独特的故事与情感。
- 在场景创作上,我们鼓励参与者构建能够衬托角色特质的环境:可以是古韵悠长的东方建筑,也可以是充满科技感的未来都市。我们亦欢迎参与者善用AI技术来丰富场景细节。
- 评分要点:建模品质、技术细节、材质和纹理效果、以及原创性和创意表达
- 适合对象:擅长3D软体建模及具基础软体技术的参与者
申请对象与资格
报名时间:2025年03月01日 至 2025年09月30日
学校组别
学校组别
(9-18岁)
个人或团队参赛(1-5人)
- 学校组别的个人参加者须由一位家长或监护人负责报名及联系。
- 学校组别的团体队伍由 2 至 5 位同校学生组成,且必须有一位教师担任团队代表,负责报名及联系事宜。
- 学校组别的参赛队伍需来自中国内地、香港特别行政区或澳门特别行政区的已注册学校,并由同校学生组队(可跨年级组队)。
公开组别
个人 &
大专学生组
(18岁或以上)
个人参赛
所有组别报名费用全免,立即报名参与!
成功报名后,可获得2小时免费 Blender入门培训教程!
除了2小时免费 Blender 入门培训之外,我们亦提供20小时在线 Blender 教程(需另外付费),如需购买可发邮件联络我们:competition@cgge.media
此外,我们在广州、深圳、东莞和香港设有 Blender 学习中心,提供线下教程,让学生深入学习 Blender,欢迎查询!
20 小时的 Blender 教程架构
我们致力于与世界各地的艺术家和教育工作者合作,为全球 Blender 学习者建立领先的资格框架和配套教程,促进可及的 Blender 教育。
国际 Blender 教育者联盟(IABE)
IABE 将利用 Blender 这个强大的平台,致力教育和激励下一代电脑图形(CG)艺术家。IABE 以坚守对标准化教育、资历认证计划和促进学生参与的承诺,我们培养人才以扩展教育的可及性,确保行业标准得以维护,从而为全球 Blender 从业者的持续增长和卓越表现做出贡献。
标准化和模块化教程
为 8 到 18 岁的学生制定标准的 Blender 教程,确保在各地区一致性的学习体验。
资历认证计划
IABE 通过“专业培训教师计划”为教育工作者提供专业认证,以验证 Blender 教育工作者的专业知识。
资历框架
建立一个有结构、以目标为导向的框架,以确保根据全面的学习目标准确评估学生的表现。
活动专业评审
肖勇
数谱环球(深圳)科技有限公司副总裁
马佳
北京相心文化艺术有限公司经理、北京南寻北归艺术科技有限公司艺术总监
张宝珠
国际数字文化科技联盟DCTA联合发起人、国际网络阅读平台Dreame全球IP合伙人、深圳市元来文化发展有限公司CEO
颁奖嘉宾
Léo Silly-Pelissier
奥斯卡获奖电影《猫猫的奇幻漂流》(Flow)动画导演
Francesco Siddi
Blender 首席运营官
奖项
各组别的金奖、银奖及铜奖得奖者可获得以下奖品
各组别金奖得主将额外获得以下专属资源
(奖品内容因组别而异,请以上方列表所示为准)
荷兰Blender Conference 2026 三天门票
Blender Conference 是 Blender 官方于荷兰阿姆斯特丹举办的年度盛会,汇聚超过来自世界各地的750 名艺术家、开发者与创作者,共同交流和展示作品。Meta, Google, Apple, IBM 等国际级的科技公司每年赞助 Blender 进行资源开发,支持开源工具的发展。
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大湾区游学体验活动
让获奖者能够亲身体验大湾区的创意与科技,并与业界专家交流,提升自己的创作能力。
Animation Global Magazine独家专访
《Animation Global Magazine》为 AWNChina旗下专业刊物,聚焦动画、游戏与数字媒体产业趋势,通过深度专访与案例分享,呈现全球创作者的精彩作品与观点。杂志曾于SIGGRAPH Asia、IAICC等国际展会现场展示与发行,帮助创作者提升国际曝光。
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荷兰Blender Conference 2026 三天门票
Blender Conference 是 Blender 官方于荷兰阿姆斯特丹举办的年度盛会,汇聚超过来自世界各地的750 名艺术家、开发者与创作者,共同交流和展示作品。Meta, Google, Apple, IBM 等国际级的科技公司每年赞助 Blender 进行资源开发,支持开源工具的发展。 了解更多
媒体曝光
参与作品可能被媒体报道,增加学校知名度,成为学校宣传的一大亮点。
创新展示
通过学生在 3D 动画等领域的创新作品,有助于展示学校在科技和创意教育方面的领先地位,吸引行业专家和企业合作。
交流平台
展示比赛可让更多学界人士认识学校,促进跨校际合作和学习机会。



