關於我們

為了促進開源動畫工具 Blender 的廣泛應用,數譜環球有限公司(CGGE)提議舉辦國際 Blender 動畫才華展示比賽。

本計劃旨在引領學生掌握前沿的 3D 動畫技術與數位敘事能力。透過 Blender 等專業工具,激發學生的無限創意,鼓勵他們在多元主題中探索科技與藝術的邊界,創作具備國際視野的優秀動畫作品。

據世界經濟論壇估計,65% 的小學新生將從事尚未出現的新工種。建模和動畫無疑是數字經濟參與者必須具備的核心技能。

合作夥伴

Blender 的教育夥伴

01

落實 Blender 於亞洲教育總部

與香港中文大學合作設立數字媒體科技研究學院,推動教育,培養未來領袖。

02

推廣開放原始碼軟體至亞洲

透過在地化 Blender 資源和舉辦年度交流會,加強亞洲社區建設,提升普及度。

03

進一步研發 Blender

透過產業交流,發現製作痛點,推動 Blender 的進一步開發與數字轉型。

Blender Studio CN
里程碑

Blender Studio 中文版:
為中文創作者開啟的大門

作為 Blender Studio 的教育夥伴,數譜環球、數譜研究院與 Blender 研究院緊密合作,提供了 Blender Studio 的中文版,給中國的動畫師提供了一個完美的動畫製作機會。

夏令

數譜研究院與大灣區教育創新研究院(EIRI-GBA)在 2023 年共同合作舉行「小手巧制3D動畫 説好我們的故事」夏令營,由我們專業的 3D 動畫師和教育專家組成的團隊進行指導。

通過使用 Blender 軟件,小學生可了解動畫製作的基本技術和概念。在專業指導下,完成一個以中華優良傳統文化為主題的動畫作品,提升其創造力和技術素養。活動不僅促進了學生的團隊合作能力,還激發了他們對科學和藝術的探索精神,更培養小學生對 3D 動畫的興趣。

200+ 學生
20+ 學校
12+ 小時
3D Summer Camp
Gallery
IAICC
Story
CGGE

數譜環球有限公司(CGGE)

數譜環球是一家在香港註冊的CG產業文化和科技發展公司。

創辦人梁定雄先生,在2000年與其兄長梁定邦先生成功創辦了環球數碼公司以及環球數碼培訓中心(IDMT,業內稱動畫培訓的「黃埔軍校」)。

透過多年數碼媒體產業的運營,累積了龐大的人力、技術和市場經驗。二十多年來旗下的學生群深耕於中國動漫產業,大部分學生已成為中國國內業界精英。同時梁先生有多年海外數字媒體產業工作經驗,了解並熟悉海外數字媒體產業營運及國內數字媒體升級發展及融合。

公司也將在中國大陸與美國設立分公司,更好的為數碼媒體產業服務,促進中國的產業發展與世界的銜接與融合,實現數字媒體全球產業的生態發展圈。