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Journey of digital arts imagination
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仰望星空,追逐梦想;俯瞰大地,心系家园。
以创意和科技为桥梁,展现中国自然与人文的奇观。
用3D创作书写古老土地上的文化之美与创新力量。

探索人文创作与技术的结合,发掘你的无限潜力!

2025年3D创作才华展示比赛以“中华文化”为主题,
邀请创作者通过3D技术表达对文化、情感与人性的独特见解。
在这里,你的创作不仅仅是作品,更是一段叙事、一种情感、一种思想。

活动目的
Study
提升专业技能与创新

此才华展示比赛透过实践新兴技术,促进3D建模、动画和数字艺术领域的专业成长。我们提供动态平台让创作者展示创新成果,探索先进的数字艺术技术,营造创意与技术专业相互融合的环境。

Talent
培育跨领域卓越人才

我们着重培养兼具艺术素养与技术实力的全方位人才。竞赛让参与者在保持艺术精神的同时,精进创意设计与制作技术。鼓励艺术家在数字时代探索多元视角与创新方向。

Recognition
推动产业与社会发展

通过推动3D建模、动画和设计产业发展,回应创意内容市场的新兴需求。竞赛重视艺术参与当代社会议题,确保创作作品在展现技术造诣的同时,对社会作出有意义的贡献。

Ethics
连结教育与文化传承

我们将前沿技术融入教育与娱乐领域,深化产学研合作关系。竞赛致力于保存传统文化价值,同时通过数字艺术创作促进国际交流。

免费学习Blender
基础在线教程

随时随地学习 Blender 的3D建模及动画制作基础知识和技巧。

参与学术活动
和文化体验

获奖者将被邀请参与中港两地的学术活动和文化体验,丰富个人视野。

增加对国家的归属感

通过以中华文化主题的3D创作去推广,激发学生的学习兴趣去认识和探索中国悠长的文化历史。

Feature Icons
推动教育的
可持续发展

让学生提早接触创意科技的教学活动,有助发掘具潜力的年轻动画师,建立未来的人才库,适应未来数字时代的发展。

体现企业社会责任

透过各界的参与和合作,向社会传达了政府和企业对教育和培养未来一代的承诺,建立一个更具包容性和创造力的社会。

获得由IABE颁发的
Blender认证

IABE 致力与全球的教育工作者实践 Blender 教育,认证获得 Blender Foundation 官方认可,代表使用者能够有效使用 Blender 的知识和实用技能,制作3D内容。

Book

免费学习Blender基础在线教程

随时随地学习 Blender 的3D建模及动画制作基础知识和技巧。

Elevator

推动教育的可持续发展

让学生提早接触创意科技的教学活动,有助发掘具潜力的年轻动画师,建立未来的人才库,适应未来数字时代的发展。

Tent

参与学术活动和文化体验

获奖者将被邀请参与中港两地的学术活动和文化体验,丰富个人视野。

Relationship

体现企业社会责任

透过各界的参与和合作,向社会传达了政府和企业对教育和培养未来一代的承诺,建立一个更具包容性和创造力的社会。

Home

增加对国家的归属感

通过以中华文化主题的3D创作去推广,激发学生的学习兴趣去认识和探索中国悠长的文化历史。

Receipt

获得由IABE颁发的Blender认证

IABE 致力与全球的教育工作者实践 Blender 教育,认证获得 Blender Foundation 官方认可,代表使用者能够有效使用 Blender 的知识和实用技能,制作3D内容。

参与类别

3D 动画
  • 3D动画组别是专为热爱视觉叙事的创作者打造的舞台。在这里,你将有机会透过精湛的动画技术,让原创角色跃然萤幕,使场景栩栩如生,诉说独特动人的故事。
  • 从细腻的光影变化,到流畅的动作设计,每一个画面都是情感的传递,每一帧都是视觉的震撼。
  • 评分要点:故事叙述、角色创作、动画流畅度、视觉效果
  • 适合对象:热爱讲故事、擅长动态设计或希望挑战叙事创作的参与者
3D 建模
  • 3D建模组别为参与者提供一个展现3D建模技术的平台。在这里,你将创造富有生命力的角色与场景。
  • 在角色设计方面,你可以打造具有独特个性的主角:或是正义凛然的英雄、或是深沉复杂的反派、抑或是充满想像力的奇幻生物。每个角色都应该蕴含其独特的故事与情感。
  • 在场景创作上,我们鼓励参与者构建能够衬托角色特质的环境:可以是古韵悠长的东方建筑,也可以是充满科技感的未来都市。我们亦欢迎参与者善用AI技术来丰富场景细节。
  • 评分要点:建模品质、技术细节、材质和纹理效果、以及原创性和创意表达
  • 适合对象:擅长3D软体建模及具基础软体技术的参与者
Main Visual

申请对象与资格

报名时间:2025年03月01日 至 2025年09月30日

学校组别
学生组别
(9-18岁)
个人或团队参赛(1-5人)
  • 学校组别的个人参加者须由一位家长或监护人负责报名及联系。
  • 学校组别的团体队伍由 2 至 5 位同校学生组成,且必须有一位教师担任团队代表,负责报名及联系事宜。
  • 学校组别的参赛队伍需来自中国内地、香港特别行政区或澳门特别行政区的已注册学校,并由同校学生组队(可跨年级组队)。
公开组别
个人及
大專生組
(18岁或以上)
个人参赛

所有组别报名费用全免,立即报名参与!

立即报名

成功报名后,可获得 2 小时免费 Blender 入门培训课程!

除了 2 小时免费 Blender 入门培训之外,我们亦提供 20 小时在线 Blender 教程(需另外付费),如需购买可电邮联络我们:competition@cgge.media
此外,我们在 广州、深圳、东莞和香港 设有 Blender 学习中心,提供线下课程,让学生深入学习 Blender,欢迎查询!

Blender

20 小时的 Blender 课程架构

我们致力和与世界各地的艺术家和教育工作者合作,为全球 Blender 学习者建领先的资格框架和配套课程,促进可及的 Blender 教育。

国际 Blender 教育者联盟(IABE)

IABE

IABE 将利用 Blender 这一强大的平台,致力于教育和激励下一代计算机图形(CG)艺术家。IABE 致力于标准化教育、资格认证计划和推动学生参与的承诺,我们培养人才,扩大教育的普及性,确保行业标准得以维护,从而为全球 Blender 从业者的持续增长和卓越表现做出贡献。

标准化和模块化课程

为 8 到 18 岁的学生制定标准的 Blender 课程,确保在各地区提供一致的学习体验。

资格认证计划

IABE 通过 “专业培训教师计划” 为教育工作者提供专业认证,验证 Blender 教育工作者的专业知识。

资格框架

建立一个结构化、以目标为导向的框架,以确保根据全面的学习目标对学生的表现进行准确评估。


活动专业评审

肖勇
肖勇

数谱环球(深圳)科技有限公司副总裁

马佳
马佳

北京相心文化艺术有限公司经理、北京南寻北归艺术科技有限公司艺术总监

张宝珠
张宝珠

国际数字文化科技联盟DCTA联合发起人、国际网络阅读平台Dreame全球IP合伙人、深圳市元来文化发展有限公司CEO

颁奖嘉宾

Léo Silly-Pelissier
Léo Silly-Pelissier

奥斯卡获奖电影《猫猫的奇幻漂流》(Flow)动画导演

Francesco Siddi
Francesco Siddi

Blender 首席运营官


奖项

各组别的金奖、银奖及铜奖得奖者可获得以下奖品

奖品一

多方平台/社区会员订阅

了解更多

奖品二

深圳 BCON 2025
& 国际人工智能及创意大会 IAICC
入场门票

了解更多

奖品三

Blender 周边商品

了解更多

得奖者的作品将会在以下活动及平台展示

国际人工智能及创意大会

国际人工智能与创意大会(IAICC)是于深圳举办的国际性会议,聚焦人工智能与创意产业的融合,涵盖动画、游戏、设计等多个领域,通过论坛、展览与工作坊促进跨界交流。2024年IAICC大会于香港中文大学(深圳)研究院举行,为期三日,共举办17场主题演讲、6场专题论坛与48场专业课程,吸引超过1,000人工智能与创意领域的企业代表、大学学者与产业领袖参与。

AWNChina.cn

AWNChina.cn 专注于报道全球动画、游戏与数字媒体产业的第一手资讯。网站内容涵盖业界新闻、技术创新、政策法规、专家访谈、展会活动与人工智能应用,致力于为华语地区的专业读者提供全方位的产业视野与趋势解析。

源创 Origin CG

源创 Origin CG 是一个充满活力和多元化的中国CG社区,汇集艺术家、开发者、爱好者共同合作和创新。

各组别的金奖得主将额外获得以下的专属资源

(奖品内容因组别而异,请以上方列表所示为准)

荷兰 Blender Conference 2026 三天门票

Blender Conference 是 Blender 官方于荷兰阿姆斯特丹举办的年度盛会,汇聚超过来自世界各地的750 名艺术家、开发者与创作者,共同交流和展示作品。Meta, Google, Apple, IBM 等国际级的科技公司每年赞助 Blender 进行资源开发,支持开源工具的发展。 了解更多

Third slide

大湾区游学体验活动

让得奖者能够亲身体验大湾区的创意与科技,并与业界专家交流,提升自己的创作能力。

Second slide

Animation Global Magazine独家专访

《Animation Global Magazine》 为 AWNChina旗下专业刊物,聚焦动画、游戏与数位媒体产业趋势,透过深度专访与案例分享,呈现全球创作者的精彩作品与观点。杂志曾于SIGGRAPH Asia、IAICC等国际展会现场展示与发行,帮助创作者提升国际曝光。 了解更多

First slide

媒体曝光

参与作品有可能被媒体报道,增加学校的知名度,成为学校宣传的一大亮点。

创新展示

通过学生在 3D 动画等领域的创新作品,有助于展示学校在科技和创意教育方面的领先地位,吸引行业专家和企业合作。

交流平台

展示比赛可以让更多学术界人士了解学校,促进跨校合作和学习机会。

多方平台/社区会员订阅
Krystal OTP 是一个整合创作、生产力与教育功能的全方位AI平台。订阅用户可使用超过20款AI协作工具进行创作,涵盖图文生成、设计辅助、语言翻译等应用,有效提升个人与团队的工作效率。

源创 Origin CG 是一个充满活力和多元化的中国CG社区,汇集艺术家、开发者、爱好者共同合作和创新。

Blender Studio CN 是 CGGE 和 Blender.org 合作的一个重点项目,提供中文化资源,旨在推动中国的 Blender 社群发展。
深圳 BCON 2025
& 国际人工智能及创意大会 IAICC
入场门票
深圳 BCON 2025 旨在弥合中国 Blender 社群与世界之间的差距,特别是与阿姆斯特丹久负盛名的 Blender 大会相呼应。作为 Blender.org 的第二大流量来源,中国在不断发展的 Blender 社群中扮演着至关重要的角色。

国际人工智能与创意大会(IAICC)是于深圳举办的国际性会议,聚焦人工智能与创意产业的融合,涵盖动画、游戏、设计等多个领域,透过论坛、展览与工作坊促进跨界交流。2024 年IAICC大会于香港中文大学(深圳)研究院举行,为期三日,共举办 17 场主题演讲、6 场专题论坛与 48 场专业课程,吸引超过 1,000 人工智能与创意领域的产业领袖、大学学者和企业代表参与。
Blender 周边商品
精选的Blender周边商品,让你随时随地展现对Blender的热爱。

协办机构

Krystal institute
IABE

支持机构

EIRIGBA
HKACE
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